O complexo do Distrito Anhembi, na zona norte de São Paulo, voltará a sediar a Gamescom Latam em 2026. Na terceira edição, o evento abandona a planta de exposição tradicional em favor de um sistema de zoneamento temático. Ao agrupar títulos por gênero — e não apenas pelo porte da publicadora —, a organização quer facilitar a descoberta de jogos num cenário digital cada vez mais saturado.
A edição de 2026, marcada para 30 de abril a 3 de maio, seguirá integrando o BIG Festival à programação principal. Essa fusão coloca desenvolvedores independentes em pé de igualdade física com os grandes estúdios globais. Numa era em que a fronteira entre indie e "AAA" é frequentemente diluída por plataformas de distribuição compartilhadas, o novo layout reflete um mercado em amadurecimento, no qual visibilidade é a moeda mais valiosa.
Enquanto o setor global de games atravessa um período de fricção estrutural — equilibrando alto engajamento do público com uma onda de demissões em estúdios e investimentos cautelosos —, o evento paulistano segue como um ponto estratégico para o mercado latino-americano. Com confirmações antecipadas de grandes nomes como Warner Bros. Games, a feira sinaliza um compromisso contínuo com uma região que já não é coadjuvante no ecossistema global de jogos.
Com reportagem de Canaltech.
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