O fantasma de Budokai Tenkaichi 3

Por quase duas décadas, o fantasma de Budokai Tenkaichi 3 pairou sobre a franquia Dragon Ball. Lançado em 2007 para o PlayStation 2, aquele título se tornou referência de maximalismo digital, com um elenco tão vasto que parecia menos um jogo de luta e mais uma enciclopédia jogável do universo de Akira Toriyama. Quando a Bandai Namco lançou Dragon Ball: Sparking! ZERO no ano passado, o jogo foi apresentado como um sucessor espiritual — uma tentativa contemporânea de recapturar aquela sensação de escala dentro das restrições do desenvolvimento em alta fidelidade.

A expansão "Super Limit Breaking NEO"

No recente Dragon Ball Games Battle Hour 2026, a publisher sinalizou seu compromisso com esse legado ao anunciar a expansão "Super Limit Breaking NEO". O novo DLC vai introduzir mais de 30 personagens, uma injeção significativa de variedade que percorre toda a extensão cronológica da franquia. Ao incorporar figuras da série original Dragon Ball e do divisivo — mas esteticamente singular — Dragon Ball GT, a atualização busca responder a uma crítica persistente entre os jogadores: a de que o lançamento inicial, embora polido, deixava de fora alguns dos favoritos mais obscuros que definiram a era de ouro da série.

Estratégia de longo prazo

A expansão inclui um leque diverso de combatentes, que vai dos fundacionais — como Vovô Gohan e Tao Pai Pai — às escalas de poder elevadas de Super 17 e Champa. Além do elenco, a atualização promete quatro novos mapas e um modo de jogo inédito, sugerindo uma estratégia que prioriza o engajamento de longo prazo em vez de um ciclo acelerado de sequências. Numa era em que a preservação de jogos e o modelo de "live service" frequentemente colidem, a Bandai Namco parece usar o suporte pós-lançamento para transformar Sparking! ZERO no acervo definitivo que os fãs buscam há 17 anos.

Com reportagem de Canaltech.

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